Animation | École de BD, Illustration Animation & Game Arts 1mt0jz3htbaby1vn9b9934eeh94n1k
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Animation

Le cours d’animation s’appuie sur une série d’exercices pratiques et techniques permettant aux étudiants d’acquérir les bases fondamentales du mouvement. Ces exercices abordent notamment l’animation de mouvements humains et animaux, tels que le cycle de marche, les rebonds, les chutes ou encore les expressions faciales.

À travers ces travaux progressifs, les élèves apprennent également à maîtriser le logiciel Adobe After Effects, qui constitue l’outil principal du cours. Cette prise en main technique leur permet ensuite de développer des projets d’animation plus complexes et personnels, accompagnés par un suivi individualisé de la part de l’enseignant.

Le cours d’animation se déroule principalement en format numérique. Il peut toutefois être complété par des approches plus traditionnelles, notamment par la pratique du stop motion, qui implique la conception et la réalisation de maquettes, de figurines ou de personnages destinés à l’animation.

 

 

Examen d’entrée

Les examens d’entrée ont lieu toute l'année. Chaque postulant est convoqué pour un entretien au cours duquel il présente son portfolio.
Toutefois, afin de s'assurer une place dans notre établissement, nous conseillons aux postulants de s’inscrire fin-juin au plus tard.

Stéphane Rudaz

Stéphane Rudaz

Professeur d'Animation

Diplômé des Arts Appliqués de Vevey et titulaire d'un CFC de graphiste, Stéphane Rudaz fait partie du studio d'animation Animagination, studio à Lausanne, qui produit de nombreux films d'animation. Il possède une expérience d'une trentaine d'années dans le domaine.

Travaux d’étudiants

EPAC SA

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1907 Saxon, Valais
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International Baccalaureate

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